米国のエコノミストの間では、景気回復について楽観t的見方が増えており、今年はいずれの四半期とも実質成長率が年率3.2%を超えると見込まれていることが、ウォール?ストリート?ジャーナルがこのほど行った56人のエコノミスト聞き取り調査で明らかになった。
これらエコノミストはここ数カ月間、米国の成長に対し明るい見方を強めており、2010年第4四半期の実質成長率は平均で年率3.3%と見込んでいる。これは昨年12月の調査の2.6%を上回っている。昨年第3四半期は2.6%だった。
ただ、住宅部門については依然見通しは厳しく、エコノミスト予想の平均値をとると今年の住宅価格は下落する見通しだ。これまで過去1年超にわたって、今年の住宅価格は小幅上昇が見込まれていた。住宅建設は、供給過剰のため低迷するとみられ、今年の住宅着工件数は70万件と、09年、10年から増加するものの、1959年から2007年の間の平均である150万件を大きく下回ると見込まれている。
ウェルズ?ファーゴのエコノミストは「米景気は、景気対策と在庫積み増し主導の回復から内需と輸出主導の回復へうまく移行が進んでいるようだ」とし、「住宅部門の不振を考慮すれば、3%でもまずまずの成長といえる」と指摘した。
雇用情勢については、今年の就業者数増
は月間平均で18万人近くとなり、昨年の9万4000人を大きく上回る見込み。しかし、人口が増加を続けるため、失業率は急速には改善せず、現在の9.4%から今年末には8.8%に低下するにとどまるとみられている。
労働市場が厳しいままのため、インフレは抑制されると見込まれ、エコノミストの平均予想では今年の消費者物価上昇率は1.9%と、連邦準備理事会(FRB)の目標レンジの1.5~2%の枠内に収まると予想されている。インフレ圧力がほとんどなく、労働市場の回復が緩慢とみられることから、大方のエコノミストはFRBが利上げを開始するのはどんなに早くても2012年に入ってからとみている。
FRBの政策運営に関しては、55人のエコノミストのうち50人が「FRBは6000億ドルの国債買い上げ計画をそのまま最後まで行い、延長は行わない」と予想している。ただ、国債買い上げ計画の規模をめぐっては異論があり、全額を買い上げに向けることを支持しているのは27人にとどまった。
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対中赤字は増加
米経済活動、穏やかに拡大=米地区連銀報告
GUCCI
引用元:RMT
2011年5月10日火曜日
2011年4月26日火曜日
<トラ年>「虎の子飼いませんか?」その中国的正体はまたもや…―江蘇省南京市
2010年1月1日、江蘇省南京市の路上で、トラ年にちなんだのかペット用の子トラを売る人物が目撃された。チャイナフォトプレスの報道。
子どものうちはいいかもしれないが、成長したトラなどとても一般家庭で飼育できそうにない。しかし、心配はご無用。この縞模様の子トラたちの正体は、実はカラーリングされたイヌである。その染め方も本物のトラに
近いとは言えず、実に手荒な仕事だ。
【その他の写真】
中国ではペット用の動物をパンダの毛色に染色したり、二重まぶたに整形したりといったニュースがしばしば聞かれる。先進国の視線で見れば、動物愛護の観念に欠けていると見られても仕方のない行為だが、こういった問題が中国国内で問題視されるようになるのは、いったいいつのことだ
ろう?(翻訳?編集/愛玉)
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? <早分かり><パンダ犬>「わて、パンダちゃう」無理やり変身事件―中国
? <08年中国ニュース?動物編7>ペット整形が流行、虐待との批判も―吉林省
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? 中国式ペットブーム!?整形に続き「パンダ犬」が登場―吉林省吉林市
? ペ
ットもつらいよ!ミニチュアカンガルーがクーラー病に―浙江省杭州市
引用元:ff14 rmt
子どものうちはいいかもしれないが、成長したトラなどとても一般家庭で飼育できそうにない。しかし、心配はご無用。この縞模様の子トラたちの正体は、実はカラーリングされたイヌである。その染め方も本物のトラに
近いとは言えず、実に手荒な仕事だ。
【その他の写真】
中国ではペット用の動物をパンダの毛色に染色したり、二重まぶたに整形したりといったニュースがしばしば聞かれる。先進国の視線で見れば、動物愛護の観念に欠けていると見られても仕方のない行為だが、こういった問題が中国国内で問題視されるようになるのは、いったいいつのことだ
ろう?(翻訳?編集/愛玉)
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? ペ
ットもつらいよ!ミニチュアカンガルーがクーラー病に―浙江省杭州市
引用元:ff14 rmt
2011年4月10日日曜日
景気判断を3期ぶりに上方修正、生産活動など持ち直し/神奈川
横浜財務事務所は21日、1?3月の県内経済情勢について「雇用情勢などに厳しい状況が残るなか、持ち直してきている」とし、3期ぶりに上方修正した。生産活動と企業の景況感、雇用情勢の3項目が持ち直した。
生産活動は一般機械が増加していることを受け「緩やかに持ち直している」と前回の表現を修正した。企業の景況感も、大企業は「上昇」超
幅が拡大、中堅?中小企業は「下降」超幅が縮小と判断。雇用情勢は「厳しい状況にあるものの、緩やかな持ち直しの動きがみられる」と変えた。
一方、個人消費は「弱い動きとなっているものの、一部に持ち直しの動きがみられる」とした前回判断を据え置いた。百貨店やスーパーなどの大型小売店販売額とコンビニエンスストアの販売額が前年を下回った
。ただ、マイナス幅は縮まっており「若干落ち着きつつある」(同事務所)としている。
住宅建設の判断も据え置いたが、新設住宅着工戸数はマンションなどで前年を下回ったものの、一戸建ては前年を上回った。2009年度の設備投資は自動車や情報通信産業を中心に抑制傾向が続いており、減少。企業収益も減益となる見込み。
【関連記事】
? 3月県内景気「持ち直している」日銀が4期連続上方修正/神奈川
? 小規模企業の景況悪化鮮明、神奈川銀調査/神奈川
? 小企業の景気動向 持ち直しの動きも/神奈川?県央地区
? 神奈川県内の中堅?中小企業、業況判断は下げ幅縮小/浜銀総研
? 景気回復の前提整う? 県内上場87社の通期業績予想で4分の1が上方修正/神奈川
引用元:くろネコ RMT
生産活動は一般機械が増加していることを受け「緩やかに持ち直している」と前回の表現を修正した。企業の景況感も、大企業は「上昇」超
幅が拡大、中堅?中小企業は「下降」超幅が縮小と判断。雇用情勢は「厳しい状況にあるものの、緩やかな持ち直しの動きがみられる」と変えた。
一方、個人消費は「弱い動きとなっているものの、一部に持ち直しの動きがみられる」とした前回判断を据え置いた。百貨店やスーパーなどの大型小売店販売額とコンビニエンスストアの販売額が前年を下回った
。ただ、マイナス幅は縮まっており「若干落ち着きつつある」(同事務所)としている。
住宅建設の判断も据え置いたが、新設住宅着工戸数はマンションなどで前年を下回ったものの、一戸建ては前年を上回った。2009年度の設備投資は自動車や情報通信産業を中心に抑制傾向が続いており、減少。企業収益も減益となる見込み。
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引用元:くろネコ RMT
2011年3月30日水曜日
「モンハン」,アイルー&メラルーにちなんだ可愛いお
| 配信元 | カプコン | 配信日 | 2009/06/26 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
かわいいアイルーの「キャラメルコーン ハチミツ味」登場!
![]() |
「モンハン」×「東ハト」のコラボが実現!「モンスターハンター3(トライ)」の発売に合わせて、「キャラメルコーン ハチミツ味」発売!
モンハンではお馴染みのあの「ハチミツ」をイメージしたハチミツ味がサクッとしたキャラメルコーンの食感と絶妙にマッチ!
※キャラメルコーンとは?
ふんわり、サクサク、そしてすうっととろけて香りがお口いっぱいに広がる???。そんな優しいおいしさで愛されている東ハトブランドです。
【仕様】
?スナック菓子
?パッケージサイズ:160×90×60mm
?内容量:41g
◆ 商 品 名 : モンスターハンター キャラメルコーン ハチミツ味
◆ 発 売 日 : 2009年7月27日予定
◆ 予 価 : オープン価格
◆ 製 造 者 : 株式会社東ハト
◆ 販 売 者 : 株式会社バンダイ キャンディ事業部
◆ 取 扱 先 : 全国コンビニエンスストア(一部店舗を除く)の
お菓子売り場などにて
◆ 著 作 権 表 記 : (c) CAPCOM CO., LTD.
◆ 問 い 合 わ せ 先 : 株式会社東ハト お客様相談センター
Tel:0120-510810 (祝祭日を除く、月?金曜日 9:00?17:00)
アイルー&メラルーがお土産の定番“さぶれ”になって登場!
PSP専用ソフト「モンスターハンター 2nd G」が330万本を突破し、最新作 Wii専用ソフト「モンスターハンター 3(トライ)」の発売予定を8月1日に控えるモンスターハンターシリーズより、土産菓子が登場。その名も「アイルーさぶれ みるく味」「メラルーさぶれ ちょこ味」
可愛いアイルー/メラルーの形をしたサブレが6枚入っています。3時のおやつに、旅のお土産にどうぞ!
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![]() | ![]() |
◆ タ イ ト ル : アイルーさぶれ みるく味
◆ タ イ ト ル : メラルーさぶれ ちょこ味
◆ 発 売 日 : 2009年7月17日予定
◆ 価 格 : 各682円(税込)/6枚入り
◆ 発 売 元 : 株式会社 大藤
◆ 取 扱 先 : 全国各地お土産店、空港?駅?高速(SA?PA)売店?ホビーショップ
◆ 著 作 権 表 記 : (c)CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
◆ 問 い 合 わ せ 先 : 株式会社 大藤
Tel:0120?25?3239(平日9時?17時?祝祭日除く)
引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト
2011年3月24日木曜日
「The Tower of Aion」先行体験プレイレポート
![]() |
では,キャラクターを作る手順から説明していこう。
最初に天族と魔族の別を選択する。天族と魔族では,手足の爪やたてがみなど,キャラクターの形状が若干異なったり,肌の色などに違いがあったりする。顔自体の造形はほとんど変わらないようだが,テクスチャレベルでは違いがある。天族は普通の人間からエルフ系,魔族はダークエルフ系といった感じだ。
次にクラスを選択する。とはいっても,キャラクターの形状自体にはクラスの差はない。キャラクターを作ってからクラスを選択するのではなくて,先にクラスを選択させるのは,作成中にキャラクターの装備(衣装)を変えて確認できるようになっているからであろう。
エディットに入る前に見ておきたいのが,デフォルトで登録されているキャラクターのテンプレートである。登録済みテンプレートが24種類。さすがに元の造形がいいので,別にこのままでも不満のない人も多いのではないかと思われる。色だけ好みに変えて使うのも,もちろんアリだ。まあ,それはそれとしてさっそくいじってみよう。
![]() |
基本設定のタブで髪型,顔テクスチャ,肌,目,髪の色などを決め,形状のエディット自体は細部設定で行っていく。髪型は44種類(天魔共通だが,魔族は角パターンが追加されているので45種類),顔パターンは20種類程度用意されている。ほくろや疵などのチャームポイント,メイクパターンなどもあるのだが,まずは顔の形状を見ていこう。
![]() 顔の形 | ![]() 額の形 |
![]() 目の位置 | ![]() 目の距離 |
![]() 目の長さ | ![]() 目の大きさ |
![]() 目じり | ![]() 鼻の高さ |
![]() 小鼻 | ![]() 鼻先 |
![]() 頬 | ![]() 口の位置 |
![]() 口の大きさ | ![]() 唇の厚さ |
![]() 口の角度 | ![]() 唇の形 |
![]() あごの長さ | ![]() 顎の大きさ |
顔の詳細パラメータは25個。過去最強であった完美世界に比べるとかなり少ないのだが,顔の全域にわたって調整を行えるようなものが揃えられているので,造形するうえでとくに不足は感じない。
目についていえば,目の位置(高さ),目の長さ(横幅),目の大きさ(縦幅),目の距離(間隔),まぶた,目じりといった種類のパラメータがある。6/25だから,かなりの部分を目に費やしており,こだわり具合が分かる。
まぶたについては,目全体の形を変える効果があり,説明しにくいのだが,上まぶたと下まぶたの描くS字の曲率が変化する感じだ。目尻は目尻を上げるか下げるかの指定で,ここで吊り目,垂れ目の加減を調整できる。
顔の輪郭線は,顔の形,頬,あごの長さ,顎の大きさ,顔比率の5個のパラメータで変更できる。顔の形は,頬骨の位置(Y軸方向の),頬は頬の膨らみ,あごの長さもそのまま顎の長さだが,あごの大きさというのが微妙な挙動をするパラメータで,だいたいエラの張り具合と見ていいのだが,単なる幅ではなく,頬骨あたりの曲率とリンクして変化する仕様となっている。
![]() 加工前の顔 | ![]() エディット後 |
それぞれのパラメータの動作範囲を示しつつ,だいたい,私がいつもするキャラ造形の文法で上のパラメータから順にいじってみたのが上の例だ。前に説明したこともあるが,端的にいうと,小顔化し,ややヒラメ気味のアニメ顔を目指している。どうせ口の位置は上げるし,とかある程度先読みしながらいじってるので,途中途中ではバランスがおかしい部分もあるとは思うが,ざっと上から下までいじっただけでも,そこそこのクオリティの顔ができあがる。
全パラメータで最大値と最小値の範囲の分かるスクリーンショットを撮ってきたと思っていたのだが,いくつか抜けているものがあったようだ(orz)。
![]() |
ざっと使ってみて思ったのは,顔の細部はかなりいじくっても不自然になりにくいということだ(身体については,バランスを崩すこともあるのだが)。
こういったゲームでは,デフォルトの顔が長めのものが多いので,キャラクターエディットをするときはたいていそのあたりを目一杯詰める作業から入っていくのだが,AIONのキャラなら,いつもよりちょっと緩めにやったほうがよさそうな雰囲気であった。まあ,単に好みの問題だが。
![]() |
どんな顔でも作れるか……というとちょっと厳しい気もするが,いろんな雰囲気の
引用元:吹田市歯科の総合情報サイト
2011年3月5日土曜日
「ローズ」SNS「'Board(ダッシュボード)」に公式
アイテムがもらえるキャンペーンも実施!
2008年10月21日(火)、着せ替えが楽しい基本プレイ無料のMMORPG「ローズオンライン レジェンド」(以下、ローズ)において、カーライフ?ビギナーを応援するSNS(ソーシャル?ネットワーキング?サービス)、「'Board(ダッシュボード)」内にローズ公式コミュニティを開設します。
詳細は以下の通りです。
■概要
「'Board」内へのローズ公式コミュニティ開設を記念して、キャンペーンサイトからアクセスして会員登録&ローズ公式コミュニティへ参加いただいたユーザー限定で素敵なプレゼントが当たるキャンペーンを実施します。
▼キャンペーン期間
2008年10月21日(水)17:00 ? 11月4日(火)17:00
▼キャンペーン内容
期間中、’Boardに会員登録&ローズ公式コミュニティへ参加いただいた方にもれなく、 以下のアイテムをプレゼントします。
『スピードウィング』 →風を切って走るため、早いスピードが出ます。
使用LV制限:50 取引:× NPC売:○ 捨:× 露店売買:× 倉庫保管:○
分類:カートアクセサリー パーツバージョン:30 耐久度:100
補正:[移動スピード(M_Spd) 120]
※ 補助パーツであり、他のブースターアイテムと同時に装着できません。
‘Boardについて http://dashboard.jp/
ご自身の所有する愛車の、燃費目安を簡単に知る事ができる「かんたん燃費」機能や、車に関わるあらゆる費用を管理する事ができる「カー計簿」機能、また忘れがちな免許証の更新日?車検満了日などを事前に通知してくれる「お知らせメッセージ」機能といった、他にはない機能を多く揃えているSNSサイトです。
なによりも、ここでしか読めないカーライフ全般の情報提供を行っていく事で、会員の皆様のカーライフがより充実したものとなるよう、サポートしてまいります。
(キャンペーンページ)
http://www.roseon.jp/pr/serial/
ローズオンライン レジェンド公式サイト : http://www.roseon.jp/
引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』
2011年2月25日金曜日
「トリックスター」風を操る“セイル”がコーディネート
★☆ 風を操る少年『セイル』がパワーアップ! ★☆
春の嵐キャンペーン
http://www.trickster.jp/
株式会社ジークレスト(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長: 西條 晋一)は、無料で遊べるオンラインRPG『トリックスター』において2010年4月30日(金)より、ガチャドリルフィールド1?4において、スロットがついてパワーアップした人気ペット「セイル」と、その関連装備が発掘できるようになる「春の嵐キャンペーン」を開催することをお知らせいたします。
風を操る少年『セイル』がパワーアップして帰ってくる春の嵐キャンペーン!
![]() |
○実装期間
2010年4月30日(金)システムメンテナンス終了 から
2010年5月14日(金)システムメンテナンス開始 まで
○概要
![]() |
ガチャフィールド1?4において各ペットと関連装備の他に、プリッカードリル限定で、ペットコーディネートができるスロットがついた「セイル」およびその関連装備が発掘できるようになります。
期間限定のこのチャンスは見逃せません。
是非、この機会にガチャドリルをプレイしてください。
![]() | ![]() | ![]() |
※気になる詳細につきましては『トリックスター』公式サイトをご確認ください。
「トリックスター」公式サイト
引用元:鹿児島市歯科の総合情報サイト
2011年2月21日月曜日
UI用ミドルウェア「Scaleform GFx」採用ゲームタイトルで
日本のゲーム開発者にベクター グラフィック フォントを
提供する提携関係を締結
Scaleform GFxユーザーに朗報 ?フォントワークス
LETSフォントのライセンス範囲を拡大?
Scaleform Corporation(米国メリーランド州グリーンベルト、以下“Scaleform”)とフォントワークス株式会社(福岡県福岡市博多区、以下“フォントワークス”)は、フォントワークスのベクターフォント(アウトラインフォント)の使用許諾をScaleformのゲーム機およびPC用の高機能リッチメディア ユーザーインターフェイス(UI)とベクターグラフィックス エンジンであるScaleform GFxのユーザーに独占的に供与するという共同市場戦略に関する合意に達したことを発表しました。この新たな提携関係は、日本のゲーム開発者ならびにパブリッシャーにとって、高品質なイン?ゲーム フォントの使用を可能にしながら、ゲームUI開発を効率化し、なおかつゲームユーザーにはこれまでにない豊かなゲーム体験を提供できるという大きなメリットがあります。また、日本で開発されるのであれば、ゲームの販売市場が問われることはありません。
Scaleform GFxのベクターグラフィクス レンダリングは、最新のハードウェア画像処理によって加速化されていますので、ベクターフォントの表示にはもとより適しています。加えて、Scaleformの独自技術であるEdgeAA技術(輪郭だけにアンチエイリアスを加える技術)とスケーラブルなレンダリング機能は、さらに文字の輪郭を鮮やかに、また文字タイプフェイスを美しく表示することを可能にしています。高精細な表示が可能な次世代ゲーム機やハイエンドPCでは、どのようなサイズにスケールしても、フォントの視認性が損なわれることがなく、スクリーンの精細度に影響を受けることのないベクターフォントは必要不可欠な言語表示要素であるといえます。
「私どもと、ゲーム ユーザーインターフェイス デザインをリードするScaleformとの今回の取り組みは、日本のゲーム開発者に新しい可能性を提供することができるでしょう。最善のソリューションと利便性をゲーム開発と販売を行われている日本のお客さまに提供することこそ、私どもの使命であり、喜びであります。」
――フォントワークス株式会社 代表取締役 松雪 文一
「日本のゲーム業界で、フォントサプライヤーをリードされているフォントワークスと提携関係に入ることができ、非常に光栄です。この両社の提携は、お客さまの現在のニーズを満たすことはもちろん、日本のゲーム開発者とパブリッシャーのゲーム開発技術をさらに前進させるという高度な目標に対して、私ども両社が今後努力を重ねてゆくことをお約束するものです。」
――Scaleform Corporation CEO 社長 Brendan Iribe
これまで、フォントワークスは、OpenTypeなどのアウトラインフォントをLETSライセンスプログラムの下で、多くの日本のゲーム開発者やパブリッシャーに提供してきました。しかし、ゲーム内でのフォント使用に関しては制約がありました:ゲーム内では、アウトラインフォントをビットマップに変換されたイメージとしてしか使うことができない、というものです。この制約は、ゲームの開発者やクリエーターの方々にとって、ゲーム画面上の精細度にあわせた最適なフォント表示をする上での深刻な制限要素でした。そして、ゲーム開発者は、多くの場合、次のような選択に迫られます:1つは、ゲーム内に画面の精細度に合わせたドット数の異なるフォントセットをいくつも用意し、多大なメモリ消費を覚悟すること。もう1つの選択では、多大なメモリ消費を避けるために単一のフォントセットを基に、画面上での拡大縮小で対応する手法です。この方法は、フォントの表示品質を圧倒的に劣化させてしまい、ゲームデザインの質の低下にもつながります。
この度のScaleformとフォントワークスの新たな提携によって、日本のゲーム開発者とパブリッシャーは、Scaleform GFx採用のゲームタイトルでは、フォントワークスのLETS ライセンスプログラムで提供されるフォントをベクターフォント フォーマットに変換し、フォントライセンスに係わる追加費用も支払うことなく使うことができるようになります。
※ただし、ベクターフォントの使用は、基本的にゲーム内で固定された文字列の表示(ゲームUI部分、テキスト ダイアログ、メッセージなど。プレイヤー名やIDの入力、パスワードなどの入力も含む)に限定されています。テキストチャットなどの、プレイヤーによる任意の入力が発生するような場合には、フォントワークスまで別途御相談ください。
Scaleform:www.scaleform.com
フォントワークス:http://www.fontworks.co.jp
引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』
2011年2月18日金曜日
輸入物価?か月連続上昇?月は前月???
【ソウル14日聯合ニュース】韓国銀行が14日に発表した6月の輸出入物価動向によると、先月の輸入物価指数は147.64で、前月より2.0%上昇した。
上昇率は5月の2.7%に比べ鈍化したものの、輸入物価指数は2月が0.5%、3月が1.2%、4月が1.2%と、5か月間上昇を続けている。主にウォン安が影響したと分析される。
輸入物価上昇率が最も高かったのは資本財(3.9%)で、消費財(2.8%)、中間財(2.0%)、原材料(1.5%)と続いた。原材料ではコーヒー、コメなど農林水産品が3.9%、資本財では一般機械?装備製品が4.4%、それぞれ上昇した。中間財はコンピューター?映像?通信装備製品が4.0%、鉄鋼一次製品が2.5%上昇したが、石油製品は1.1%下落した。消費財ではズボンとシャツ、テレビ受像機など耐久財?準耐久財が3.2%上昇した。
前年同月比の輸入物価上昇率は8.0%で、5月の11.3%を下回ったものの、大幅な上昇が3か月間続いている。このうち原材料輸入物価は14.8%急騰したが、これは昨年6月に輸入物価が11.9%下落した反動のため。
先月の輸出物価は前月比3.0%、前年同月比1.5%、それぞれ上昇した。
【関連記事】
輸入物価が4か月連続上昇、14か月来高水準
輸入物価が3か月連続上昇、4月は前月比1.2%に
輸入物価が2か月連続上昇、原材料の急騰で
2月輸入物価0.5%上昇、ウォン高で上昇幅小さく
消費者物価と輸入物価の開き、7年来最大に
引用元:三國志 専門サイト
上昇率は5月の2.7%に比べ鈍化したものの、輸入物価指数は2月が0.5%、3月が1.2%、4月が1.2%と、5か月間上昇を続けている。主にウォン安が影響したと分析される。
輸入物価上昇率が最も高かったのは資本財(3.9%)で、消費財(2.8%)、中間財(2.0%)、原材料(1.5%)と続いた。原材料ではコーヒー、コメなど農林水産品が3.9%、資本財では一般機械?装備製品が4.4%、それぞれ上昇した。中間財はコンピューター?映像?通信装備製品が4.0%、鉄鋼一次製品が2.5%上昇したが、石油製品は1.1%下落した。消費財ではズボンとシャツ、テレビ受像機など耐久財?準耐久財が3.2%上昇した。
前年同月比の輸入物価上昇率は8.0%で、5月の11.3%を下回ったものの、大幅な上昇が3か月間続いている。このうち原材料輸入物価は14.8%急騰したが、これは昨年6月に輸入物価が11.9%下落した反動のため。
先月の輸出物価は前月比3.0%、前年同月比1.5%、それぞれ上昇した。
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2月輸入物価0.5%上昇、ウォン高で上昇幅小さく
消費者物価と輸入物価の開き、7年来最大に
引用元:三國志 専門サイト
2011年2月14日月曜日
「グラナド?エスパダ」イベントミッションを生かした
新規大陸発展プロジェクト第5 弾
「友との絆を活かせ!」イベント開催のお知らせ
?新システムイベントミッションを使った今までにないイベント開催!?
株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメント(本社:東京都千代田区、代表取締役:キム?ヨンマン、以下HUE)は、Productive Online RPG『グラナド?エスパダ プラス』にて、2009 年3 月3 日(火)よりイベント「友との絆を生かせ!」を開催すること知らせいたします。
「友との絆を生かせ!」は、2 月24 日(火)より開催中である「新大陸発展プロジェクト」における5 番目のイベントです。仲間との絆がクリアの鍵となる、「イベントミッション」を活かした内容です。
また、2009 年3 月3 日(火)よりニコニコ動画公式チャンネル「はんびっとちゃんねる」にて、コンビネーションバフムービー第4 弾、「ソルジャースピリッツ」を公開いたします。
各詳細は次項の通りです。
<イベント「友との絆を生かせ!」について>
イベントミッションは、毎日6回開催されます。
チャンネル別に難易度が違い、開催時刻により内容も変わります。
イベントミッションを友との絆で攻略しよう!
■ 実装日時 :2009 年3 月3 日(火)13:00(定期メンテナンス後) ? 3 月17 日(火) 9:00
■ 概要 :2 月24 日(火)のアップデートにより追加した「イベントミッション」を活かしたイベントです。イベントミッションとは、仲間と協力して定められた時間内に目的を達成すると、宝箱が大量に出現するというものです。
ミッションをクリアするたびに、1ユーザーにつき1回、宝箱を開け報酬を手に入れる
事が可能です。
イベント期間中にクリアした(宝箱を開け)たミッション回数に応じて、景品を差し上げます。
■ タイムスケジュール
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■ 景品
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●注意事項
※イベントミッションクリア時に現れる、宝箱を空けることでカウントされます。
※特典アイテムは、特典カウンターより特典コードを入力して受領してください。
※グラナド?エスパダ プラスにログイン後、メニューバー「有料アイテムショップ」、またはNPC「レオナルドエクスプレス」から「有料アイテム受領」を選択することで特典アイテムを受領いただけます。
受領された特典アイテムは、家門のインベントリに保存されます。
<コンビネーションバフムービーについて>
2009 年2 月24 日(火)に実装された「コンビネーションバフ」をわかりやすくご紹介するムービーの第4 弾を公開いたします。
![]() |
■第4 話タイトル :「ソルジャースピリッツ」
■キャスト :リボルドウェソルジャー(CV:吉田安愉子)
コインブラトゥルーパー(CV:吉田裕秋)
オーシュマスケッティア(CV:利根健太朗)
■公開日時 :2009 年3 月3 日(火)夕方以降 17:00 予定
■公開場所 :ニコニコ動画内公式チャンネル「はんびっとちゃんねる」
■URL :http://ch.nicovideo.jp/channel/ch140
※動画を視聴するには、チャンネルへの入会(無料)が必要です。
公式サイト : http://www.granadoespada.jp/
引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』
2011年2月10日木曜日
“萌え博2010“イベントステージで“ARTERY VEIN×コープスパーティーLive stage!!”開催
●ARTERY VEIN初のライブステージが開催される
2010年3月21日(日)に千葉県の幕張メッセにて開催される“痛車”の一大イベント“萌え博2010”。同イベント会場に用意される特設ステージにて、5pb.より2010年発売予定のPSP用ソフト『コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー』のトーク&ミニライブイベントが開催される。イベントに出演するのは、同作のエンディングテーマを担当する、今井麻美&喜多村英梨によるユニット“ARTERY VEIN(アートリーベイン)”。今回のイベントが同ユニットにとって初めてのライブステージとなるので、要注目のイベントとなることは間違いないだろう。
もちろん、『コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー』の情報も公開されるとのこと。“萌え博2010”に入場した人は、誰でも観られる観覧フリーのステージとのことなので、ふたりの初ライブ&トークをぜひチェックしよう。
■ARTERY VEIN×コープスパーティーLive stage!!
日時:
2010年3月21日(日)13時15分?
場所:
千葉県?幕張メッセ“萌え博2010”メインステージ
出演:
ARTERY VEIN(今井麻美&喜多村英梨)
※“萌え博2010”公式サイトはこちら
www.moehaku.com/
【関連ニュース】
? WEBラジオ“今井麻美?喜多村英梨のRADIO コープスパーティー!”配信決定!
? 『コープスパーティー ブラッドカバー リビーティッドフィアー』のティザーサイトver2.0が公開
引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』
2010年3月21日(日)に千葉県の幕張メッセにて開催される“痛車”の一大イベント“萌え博2010”。同イベント会場に用意される特設ステージにて、5pb.より2010年発売予定のPSP用ソフト『コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー』のトーク&ミニライブイベントが開催される。イベントに出演するのは、同作のエンディングテーマを担当する、今井麻美&喜多村英梨によるユニット“ARTERY VEIN(アートリーベイン)”。今回のイベントが同ユニットにとって初めてのライブステージとなるので、要注目のイベントとなることは間違いないだろう。
もちろん、『コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー』の情報も公開されるとのこと。“萌え博2010”に入場した人は、誰でも観られる観覧フリーのステージとのことなので、ふたりの初ライブ&トークをぜひチェックしよう。
■ARTERY VEIN×コープスパーティーLive stage!!
日時:
2010年3月21日(日)13時15分?
場所:
千葉県?幕張メッセ“萌え博2010”メインステージ
出演:
ARTERY VEIN(今井麻美&喜多村英梨)
※“萌え博2010”公式サイトはこちら
www.moehaku.com/
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? WEBラジオ“今井麻美?喜多村英梨のRADIO コープスパーティー!”配信決定!
? 『コープスパーティー ブラッドカバー リビーティッドフィアー』のティザーサイトver2.0が公開
引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』
2011年1月29日土曜日
韓国Eya Interactive,新作MMORPGの「Legend of EddA」の
「LUNA twinkle!」や「IRIS Online」「クレストオブジェイド」などを開発した,韓国Eya Interactiveが開発中の新作MMORPG「Legend of EddA」のプレイムービーを公開した。
rmt アトランティカ
OlymposとTitanの神話をモチーフにしている本作は,パステルカラーの雰囲気とダイナミックな戦闘システムが特徴となっている。 とくに可愛らしい3頭身のプレイヤーキャラクターは女性プレイヤーにもアピールできると思われる。
公開されたムービーは,各キャラクターのアクションを表現したCGムービーとフィールドでのモンスターとの戦闘シーン,本作のRvR要素“聖物戦”,そしてプレイヤーキャラクターの職業などが確認できる内容となっている。
なお,韓国では8月21日から23日までの3日間,“Focus Group Test”が行われる予定だ。
引用元:三國志 専門サイト
rmt アトランティカ
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OlymposとTitanの神話をモチーフにしている本作は,パステルカラーの雰囲気とダイナミックな戦闘システムが特徴となっている。 とくに可愛らしい3頭身のプレイヤーキャラクターは女性プレイヤーにもアピールできると思われる。
公開されたムービーは,各キャラクターのアクションを表現したCGムービーとフィールドでのモンスターとの戦闘シーン,本作のRvR要素“聖物戦”,そしてプレイヤーキャラクターの職業などが確認できる内容となっている。
なお,韓国では8月21日から23日までの3日間,“Focus Group Test”が行われる予定だ。
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引用元:三國志 専門サイト
2011年1月26日水曜日
いつもお世話になります、RMTワイアード(http://www.wired-rmt.jp/)でございます。
いつもお世話になります、RMTワイアード(http://www.wired-rmt.jp/)でございます。
このたび期間限定でお得なキャンペーンを行いますので
是非このチャンスに当店をご利用いただけましたら幸いに存じます。
キャンペーンの詳細につきましては下記となりますので、ご確認くださいませ。
皆様のご来店を心よりお待ちいたしております。
--------------------------------------------------------------------------------
[キャンペーン期間]
5月22日から6月11日営業終了まで
[対象商品]
ウェブマネー販売を除く全ゲーム通貨
お支払方法の限定もございません。
[キャンペーン内容]
期間中、通貨をご購入頂いた会員様に商品代金100円につき
2ポイントの会員ポイントを付与いたします。
※ポイント利用分には付与できませんのでご了承下さい。
--------------------------------------------------------------------------------
通常、100円ご利用につき、1ポイントの付与率でございますが
期間中は100円につき2ポイントを付与いたします。
※ウェブマネーをご注文は対象外となります。
例:5000円分の商品購入時 通常50ポイント→期間中100ポイント
貯まったポイントは次回以降のご注文時に1ポイント=1円割引としてご利用いただけます。
無料会員登録は、ご注文時にIDとパスワードをご入力頂くだけの簡単登録です。
次回ご注文以降はTOPページよりログインされてからご注文頂きますと、ポイントが
使用可能となります。
まだご登録されてないお客様は是非この機会にご登録下さい。
今後ともRMTワイアードをよろしくお願いします。
引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト
このたび期間限定でお得なキャンペーンを行いますので
是非このチャンスに当店をご利用いただけましたら幸いに存じます。
キャンペーンの詳細につきましては下記となりますので、ご確認くださいませ。
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[キャンペーン期間]
5月22日から6月11日営業終了まで
[対象商品]
ウェブマネー販売を除く全ゲーム通貨
お支払方法の限定もございません。
[キャンペーン内容]
期間中、通貨をご購入頂いた会員様に商品代金100円につき
2ポイントの会員ポイントを付与いたします。
※ポイント利用分には付与できませんのでご了承下さい。
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通常、100円ご利用につき、1ポイントの付与率でございますが
期間中は100円につき2ポイントを付与いたします。
※ウェブマネーをご注文は対象外となります。
例:5000円分の商品購入時 通常50ポイント→期間中100ポイント
貯まったポイントは次回以降のご注文時に1ポイント=1円割引としてご利用いただけます。
無料会員登録は、ご注文時にIDとパスワードをご入力頂くだけの簡単登録です。
次回ご注文以降はTOPページよりログインされてからご注文頂きますと、ポイントが
使用可能となります。
まだご登録されてないお客様は是非この機会にご登録下さい。
今後ともRMTワイアードをよろしくお願いします。
引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト
2011年1月10日月曜日
イオン改革 専門性追求 第1号「幕張店」 きょうオープ?
イオンは、総合スーパー(GMS)事業で抜本的な店舗改革に乗り出す。売り場や商品の専門性を高めたリニューアル第1号店「イオン幕張店」(千葉市美浜区)を18日にオープンする。同店をモデルに全国310店舗すべてを順次「専門性の高い売り場」の集合体に改革し、利益率の大幅な向上を目指す。
店舗改革では、従来の商品カテゴリーによる ドラゴンネスト rmt
売り場分類という概念を捨てる。さらに直営の売り場とテナントとして入る専門店との垣根をなくした上で、各売り場を「専門性の高い売り場」に置き換え、その集合体を新たなGMSの概念とする。
イオン幕張店は、ペットの衣食住用品に加え、動物病院も併設したペット関連売り場の「ペットシティ」、絵本のほかに各種の知育玩具で親子が遊べるコー
ナーや中古リサイクル本の販売?買い取りコーナーを設けた「未来屋書店」、製造小売り(SPA)の手法を取り入れたカジュアル衣料の「トップバリュコレクション」などを導入した。
全国に約310店舗ある「イオン」「ジャスコ」「サティ」のGMSを、イオン幕張店をモデルに順次改革。地域の商圏特性や競争環境を踏まえ、専門性の高い売り場を配
置する。14年2月末までにリニューアルを終える方針で、ブランドも「イオン」に統一していく。また、GMSを中核施設とするモール型のショッピングセンター(約110施設)も、GMS部分のリニューアルを進める。酒類関連、ガーデニング関連などの専門性の高い売り場の設置も検討する。
イオンリテールの村井正平社長は17日の記者会見で、
「イオンは他社に比べ、衰退のスピードが遅かったとはいえ、GMSの中身を変えられなかったことを猛省すべきだ」と指摘。「今までのGMSを壊し、次の成長につながるものをつくることが最大の使命」と話した。
専門店化については、「浅く広い品ぞろえでは、顧客は見向きもしない。顧客が納得行くまで商品を選べるよう、狭く深くやっていく」と
説明した。
イオンはこうしたGMS改革で、現在、売上高に比べ、1.2?1.3%程度とされる営業利益を、「14年2月末までに3%程度に高めたい」(村井社長)考え。店舗改革とともに、「人件費は下げず、IT(情報技術)や物流などのコストを徹底的に削減する」(同)方針だ。(兼松康)
【関連記事】
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打倒ユニクロ、スーパーの“逆襲” SPA積極化で衣料改革
引用元:SALE-RMT ゲーム通貨とWebMoney販売 買取 SALE-RMTは安心をあなたに
店舗改革では、従来の商品カテゴリーによる ドラゴンネスト rmt
売り場分類という概念を捨てる。さらに直営の売り場とテナントとして入る専門店との垣根をなくした上で、各売り場を「専門性の高い売り場」に置き換え、その集合体を新たなGMSの概念とする。
イオン幕張店は、ペットの衣食住用品に加え、動物病院も併設したペット関連売り場の「ペットシティ」、絵本のほかに各種の知育玩具で親子が遊べるコー
ナーや中古リサイクル本の販売?買い取りコーナーを設けた「未来屋書店」、製造小売り(SPA)の手法を取り入れたカジュアル衣料の「トップバリュコレクション」などを導入した。
全国に約310店舗ある「イオン」「ジャスコ」「サティ」のGMSを、イオン幕張店をモデルに順次改革。地域の商圏特性や競争環境を踏まえ、専門性の高い売り場を配
置する。14年2月末までにリニューアルを終える方針で、ブランドも「イオン」に統一していく。また、GMSを中核施設とするモール型のショッピングセンター(約110施設)も、GMS部分のリニューアルを進める。酒類関連、ガーデニング関連などの専門性の高い売り場の設置も検討する。
イオンリテールの村井正平社長は17日の記者会見で、
「イオンは他社に比べ、衰退のスピードが遅かったとはいえ、GMSの中身を変えられなかったことを猛省すべきだ」と指摘。「今までのGMSを壊し、次の成長につながるものをつくることが最大の使命」と話した。
専門店化については、「浅く広い品ぞろえでは、顧客は見向きもしない。顧客が納得行くまで商品を選べるよう、狭く深くやっていく」と
説明した。
イオンはこうしたGMS改革で、現在、売上高に比べ、1.2?1.3%程度とされる営業利益を、「14年2月末までに3%程度に高めたい」(村井社長)考え。店舗改革とともに、「人件費は下げず、IT(情報技術)や物流などのコストを徹底的に削減する」(同)方針だ。(兼松康)
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