2011年2月25日金曜日

「トリックスター」風を操る“セイル”がコーディネート

オンラインRPG『トリックスター』
★☆ 風を操る少年『セイル』がパワーアップ! ★☆
春の嵐キャンペーン
         
http://www.trickster.jp/

株式会社ジークレスト(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長: 西條 晋一)は、無料で遊べるオンラインRPG『トリックスター』において2010年4月30日(金)より、ガチャドリルフィールド1?4において、スロットがついてパワーアップした人気ペット「セイル」と、その関連装備が発掘できるようになる「春の嵐キャンペーン」を開催することをお知らせいたします。

風を操る少年『セイル』がパワーアップして帰ってくる春の嵐キャンペーン!

○実装期間
 2010年4月30日(金)システムメンテナンス終了 から
 2010年5月14日(金)システムメンテナンス開始 まで

○概要
 風をあやつる力をもつ少年のペット「セイル」がパワーアップしてカバリア島へ帰ってきます!

 ガチャフィールド1?4において各ペットと関連装備の他に、プリッカードリル限定で、ペットコーディネートができるスロットがついた「セイル」およびその関連装備が発掘できるようになります。

 期間限定のこのチャンスは見逃せません。
 是非、この機会にガチャドリルをプレイしてください。



※気になる詳細につきましては『トリックスター』公式サイトをご確認ください。

「トリックスター」公式サイト


引用元:鹿児島市歯科の総合情報サイト

2011年2月21日月曜日

UI用ミドルウェア「Scaleform GFx」採用ゲームタイトルで

Scaleformとフォントワークス
日本のゲーム開発者にベクター グラフィック フォントを
提供する提携関係を締結

Scaleform GFxユーザーに朗報 ?フォントワークス
LETSフォントのライセンス範囲を拡大?

Scaleform Corporation(米国メリーランド州グリーンベルト、以下“Scaleform”)とフォントワークス株式会社(福岡県福岡市博多区、以下“フォントワークス”)は、フォントワークスのベクターフォント(アウトラインフォント)の使用許諾をScaleformのゲーム機およびPC用の高機能リッチメディア ユーザーインターフェイス(UI)とベクターグラフィックス エンジンであるScaleform GFxのユーザーに独占的に供与するという共同市場戦略に関する合意に達したことを発表しました。この新たな提携関係は、日本のゲーム開発者ならびにパブリッシャーにとって、高品質なイン?ゲーム フォントの使用を可能にしながら、ゲームUI開発を効率化し、なおかつゲームユーザーにはこれまでにない豊かなゲーム体験を提供できるという大きなメリットがあります。また、日本で開発されるのであれば、ゲームの販売市場が問われることはありません。

Scaleform GFxのベクターグラフィクス レンダリングは、最新のハードウェア画像処理によって加速化されていますので、ベクターフォントの表示にはもとより適しています。加えて、Scaleformの独自技術であるEdgeAA技術(輪郭だけにアンチエイリアスを加える技術)とスケーラブルなレンダリング機能は、さらに文字の輪郭を鮮やかに、また文字タイプフェイスを美しく表示することを可能にしています。高精細な表示が可能な次世代ゲーム機やハイエンドPCでは、どのようなサイズにスケールしても、フォントの視認性が損なわれることがなく、スクリーンの精細度に影響を受けることのないベクターフォントは必要不可欠な言語表示要素であるといえます。

「私どもと、ゲーム ユーザーインターフェイス デザインをリードするScaleformとの今回の取り組みは、日本のゲーム開発者に新しい可能性を提供することができるでしょう。最善のソリューションと利便性をゲーム開発と販売を行われている日本のお客さまに提供することこそ、私どもの使命であり、喜びであります。」
――フォントワークス株式会社 代表取締役 松雪 文一

「日本のゲーム業界で、フォントサプライヤーをリードされているフォントワークスと提携関係に入ることができ、非常に光栄です。この両社の提携は、お客さまの現在のニーズを満たすことはもちろん、日本のゲーム開発者とパブリッシャーのゲーム開発技術をさらに前進させるという高度な目標に対して、私ども両社が今後努力を重ねてゆくことをお約束するものです。」
――Scaleform Corporation CEO 社長 Brendan Iribe

これまで、フォントワークスは、OpenTypeなどのアウトラインフォントをLETSライセンスプログラムの下で、多くの日本のゲーム開発者やパブリッシャーに提供してきました。しかし、ゲーム内でのフォント使用に関しては制約がありました:ゲーム内では、アウトラインフォントをビットマップに変換されたイメージとしてしか使うことができない、というものです。この制約は、ゲームの開発者やクリエーターの方々にとって、ゲーム画面上の精細度にあわせた最適なフォント表示をする上での深刻な制限要素でした。そして、ゲーム開発者は、多くの場合、次のような選択に迫られます:1つは、ゲーム内に画面の精細度に合わせたドット数の異なるフォントセットをいくつも用意し、多大なメモリ消費を覚悟すること。もう1つの選択では、多大なメモリ消費を避けるために単一のフォントセットを基に、画面上での拡大縮小で対応する手法です。この方法は、フォントの表示品質を圧倒的に劣化させてしまい、ゲームデザインの質の低下にもつながります。

この度のScaleformとフォントワークスの新たな提携によって、日本のゲーム開発者とパブリッシャーは、Scaleform GFx採用のゲームタイトルでは、フォントワークスのLETS ライセンスプログラムで提供されるフォントをベクターフォント フォーマットに変換し、フォントライセンスに係わる追加費用も支払うことなく使うことができるようになります。

※ただし、ベクターフォントの使用は、基本的にゲーム内で固定された文字列の表示(ゲームUI部分、テキスト ダイアログ、メッセージなど。プレイヤー名やIDの入力、パスワードなどの入力も含む)に限定されています。テキストチャットなどの、プレイヤーによる任意の入力が発生するような場合には、フォントワークスまで別途御相談ください。

Scaleform:www.scaleform.com
フォントワークス:http://www.fontworks.co.jp

引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』

2011年2月18日金曜日

輸入物価?か月連続上昇?月は前月???

【ソウル14日聯合ニュース】韓国銀行が14日に発表した6月の輸出入物価動向によると、先月の輸入物価指数は147.64で、前月より2.0%上昇した。
 上昇率は5月の2.7%に比べ鈍化したものの、輸入物価指数は2月が0.5%、3月が1.2%、4月が1.2%と、5か月間上昇を続けている。主にウォン安が影響したと分析される。
 輸入物価上昇率が最も高かったのは資本財(3.9%)で、消費財(2.8%)、中間財(2.0%)、原材料(1.5%)と続いた。原材料ではコーヒー、コメなど農林水産品が3.9%、資本財では一般機械?装備製品が4.4%、それぞれ上昇した。中間財はコンピューター?映像?通信装備製品が4.0%、鉄鋼一次製品が2.5%上昇したが、石油製品は1.1%下落した。消費財ではズボンとシャツ、テレビ受像機など耐久財?準耐久財が3.2%上昇した。
 前年同月比の輸入物価上昇率は8.0%で、5月の11.3%を下回ったものの、大幅な上昇が3か月間続いている。このうち原材料輸入物価は14.8%急騰したが、これは昨年6月に輸入物価が11.9%下落した反動のため。
 先月の輸出物価は前月比3.0%、前年同月比1.5%、それぞれ上昇した。

【関連記事】
輸入物価が4か月連続上昇、14か月来高水準
輸入物価が3か月連続上昇、4月は前月比1.2%に
輸入物価が2か月連続上昇、原材料の急騰で
2月輸入物価0.5%上昇、ウォン高で上昇幅小さく
消費者物価と輸入物価の開き、7年来最大に


引用元:三國志 専門サイト

2011年2月14日月曜日

「グラナド?エスパダ」イベントミッションを生かした

Productive Online RPG 『グラナド?エスパダ プラス』
新規大陸発展プロジェクト第5 弾
「友との絆を活かせ!」イベント開催のお知らせ
?新システムイベントミッションを使った今までにないイベント開催!?


株式会社ハンビットユビキタスエンターテインメント(本社:東京都千代田区、代表取締役:キム?ヨンマン、以下HUE)は、Productive Online RPG『グラナド?エスパダ プラス』にて、2009 年3 月3 日(火)よりイベント「友との絆を生かせ!」を開催すること知らせいたします。

「友との絆を生かせ!」は、2 月24 日(火)より開催中である「新大陸発展プロジェクト」における5 番目のイベントです。仲間との絆がクリアの鍵となる、「イベントミッション」を活かした内容です。
また、2009 年3 月3 日(火)よりニコニコ動画公式チャンネル「はんびっとちゃんねる」にて、コンビネーションバフムービー第4 弾、「ソルジャースピリッツ」を公開いたします。

各詳細は次項の通りです。

<イベント「友との絆を生かせ!」について>

イベントミッションは、毎日6回開催されます。
チャンネル別に難易度が違い、開催時刻により内容も変わります。
イベントミッションを友との絆で攻略しよう!

■ 実装日時 :2009 年3 月3 日(火)13:00(定期メンテナンス後) ? 3 月17 日(火) 9:00

■ 概要 :2 月24 日(火)のアップデートにより追加した「イベントミッション」を活かしたイベントです。イベントミッションとは、仲間と協力して定められた時間内に目的を達成すると、宝箱が大量に出現するというものです。
ミッションをクリアするたびに、1ユーザーにつき1回、宝箱を開け報酬を手に入れる
事が可能です。
イベント期間中にクリアした(宝箱を開け)たミッション回数に応じて、景品を差し上げます。

■ タイムスケジュール

■ 景品

●注意事項
※イベントミッションクリア時に現れる、宝箱を空けることでカウントされます。
※特典アイテムは、特典カウンターより特典コードを入力して受領してください。
※グラナド?エスパダ プラスにログイン後、メニューバー「有料アイテムショップ」、またはNPC「レオナルドエクスプレス」から「有料アイテム受領」を選択することで特典アイテムを受領いただけます。
受領された特典アイテムは、家門のインベントリに保存されます。


<コンビネーションバフムービーについて>

2009 年2 月24 日(火)に実装された「コンビネーションバフ」をわかりやすくご紹介するムービーの第4 弾を公開いたします。


■第4 話タイトル :「ソルジャースピリッツ」
■キャスト :リボルドウェソルジャー(CV:吉田安愉子)
コインブラトゥルーパー(CV:吉田裕秋)
オーシュマスケッティア(CV:利根健太朗)
■公開日時 :2009 年3 月3 日(火)夕方以降 17:00 予定
■公開場所 :ニコニコ動画内公式チャンネル「はんびっとちゃんねる」
■URL :http://ch.nicovideo.jp/channel/ch140
※動画を視聴するには、チャンネルへの入会(無料)が必要です。

公式サイト : http://www.granadoespada.jp/
引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』

2011年2月10日木曜日

“萌え博2010“イベントステージで“ARTERY VEIN×コープスパーティーLive stage!!”開催

●ARTERY VEIN初のライブステージが開催される
 2010年3月21日(日)に千葉県の幕張メッセにて開催される“痛車”の一大イベント“萌え博2010”。同イベント会場に用意される特設ステージにて、5pb.より2010年発売予定のPSP用ソフト『コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー』のトーク&ミニライブイベントが開催される。イベントに出演するのは、同作のエンディングテーマを担当する、今井麻美&喜多村英梨によるユニット“ARTERY VEIN(アートリーベイン)”。今回のイベントが同ユニットにとって初めてのライブステージとなるので、要注目のイベントとなることは間違いないだろう。

 もちろん、『コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー』の情報も公開されるとのこと。“萌え博2010”に入場した人は、誰でも観られる観覧フリーのステージとのことなので、ふたりの初ライブ&トークをぜひチェックしよう。


■ARTERY VEIN×コープスパーティーLive stage!!
日時:
2010年3月21日(日)13時15分?
場所:
千葉県?幕張メッセ“萌え博2010”メインステージ
出演:
ARTERY VEIN(今井麻美&喜多村英梨)


※“萌え博2010”公式サイトはこちら
www.moehaku.com/



【関連ニュース】
? WEBラジオ“今井麻美?喜多村英梨のRADIO コープスパーティー!”配信決定!
? 『コープスパーティー ブラッドカバー リビーティッドフィアー』のティザーサイトver2.0が公開

引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』